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Digimon alcanza un récord histórico de ganancias y supera su pico de la era del anime original
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Digimon alcanza un récord histórico de ganancias y supera su pico de la era del anime original

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La franquicia logró su mayor nivel de rentabilidad hasta la fecha, impulsada principalmente por el éxito de sus videojuegos y el juego de cartas.

La franquicia Digimon atraviesa uno de sus mejores momentos a nivel comercial. De acuerdo con declaraciones de Nao Udagawa, presidente de Bandai Namco Entertainment, la propiedad intelectual alcanzó recientemente su nivel de rentabilidad más alto de toda su historia, superando incluso el pico registrado durante el auge del anime original en el año 2000.

Las declaraciones fueron publicadas en una entrevista incluida en la edición del 20-27 de agosto de 2026 de Weekly Famitsu. Aunque Udagawa confirmó el récord, no se revelaron cifras específicas de ganancias ni el período exacto utilizado para calcularlas.

Uno de los principales responsables de este crecimiento es Digimon Story: Time Stranger, cuyo éxito se combinó con el rendimiento del juego de cartas de Digimon para llevar a la franquicia a este nuevo récord.

El RPG superó el millón de copias distribuidas a nivel mundial, incluyendo las ventas digitales, aproximadamente dos meses después de su lanzamiento en octubre de 2025. Esto lo convirtió en el título que más rápidamente alcanzó esa cifra dentro de la saga Digimon Story.

El juego también recibió un nuevo impulso en julio de 2026, con su lanzamiento para Nintendo Switch 2 y Nintendo Switch.

Udagawa señaló además que Bandai Namco todavía considera que el título tiene margen para seguir creciendo, especialmente teniendo en cuenta la expansión de gran escala que está prevista para 2027.

El nuevo récord resulta especialmente llamativo debido a la importancia que tuvo el comienzo de la franquicia en su historia.

Digimon Adventure se estrenó en 1999 y fue producido por Toei Animation en colaboración con WiZ, Bandai y Fuji Television. La serie fue la primera adaptación televisiva de la franquicia, que había comenzado con el lanzamiento del dispositivo virtual Digital Monster en 1997.

El anime se convirtió rápidamente en un fenómeno internacional y dio lugar a numerosas secuelas, películas, videojuegos, productos y otros proyectos relacionados con la franquicia.

El hecho de que la rentabilidad actual de Digimon haya superado aquel período demuestra la importancia que tienen actualmente los videojuegos y el juego de cartas dentro del negocio de la propiedad intelectual.

El récord llega además en un momento especialmente importante para la franquicia. Digimon Adventure celebrará su 30.º aniversario en 2027, y Bandai Namco ya comenzó a preparar diferentes proyectos para la celebración.

Entre los anuncios más recientes se encuentra un nuevo anime televisivo de Digimon previsto para 2027.

También se anunció Digimon: Our Best Adventure, una serie especial que reunirá episodios seleccionados mediante votación de los fanáticos de las primeras cuatro series de anime de la franquicia. El proyecto comenzará a emitirse en Japón durante octubre de 2026.

Fuente: Gamestalk
©Akiyoshi Hongo, Toei Animation

Juan Artigau Juan Artigau
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Co-fundador y Director de Tanuki Media. Fiel creyente en el poder de la amistad. Caigo rendido ante el CGDCT o Josei de turno. Sufro todos los fines de semana viendo a Independiente.